Pascal ZServer4D:高性能分布式服务器框架
项目概述
ZServer4D 是一个基于 Pascal/Delphi 语言开发的高性能分布式服务器框架,由开发者 PassByYou888 创建并维护。该项目旨在为 Pascal 开发者提供一套完整、稳定且高效的服务器端解决方案,特别适合需要构建高性能网络服务的应用场景。
核心特性
1. 跨平台支持
- 支持 Windows、Linux、macOS 等多个操作系统
- 兼容 Delphi、Free Pascal、Lazarus 等开发环境
2. 高性能架构
- 基于事件驱动的异步 I/O 模型
- 支持多线程和线程池技术
- 内存管理优化,减少资源消耗
3. 丰富的协议支持
- HTTP/HTTPS 服务器
- WebSocket 实时通信
- FTP 文件传输
- 自定义二进制协议
- 数据库连接池(支持多种数据库)
4. 分布式能力
- 内置负载均衡机制
- 支持服务器集群部署
- 服务发现与注册功能
- 跨服务器通信支持
5. 开发友好
- 模块化设计,易于扩展
- 详细的文档和示例代码
- 活跃的社区支持
应用场景
ZServer4D 适用于多种服务器端应用开发:
- Web 应用后端:构建 RESTful API 服务
- 实时通信系统:聊天应用、在线游戏服务器
- 物联网平台:设备连接与数据收集
- 企业级应用:微服务架构、分布式系统
- 文件服务:云存储、文件同步服务
快速入门示例
示例 1:创建简单的 HTTP 服务器
text
program SimpleHTTPServer;
{$APPTYPE CONSOLE}
uses
SysUtils,
ZCore,
ZNet,
ZCipher;
var
HTTPServer: TZNet_HTTPServer;
begin
// 创建 HTTP 服务器实例
HTTPServer := TZNet_HTTPServer.Create(nil);
try
// 配置服务器参数
HTTPServer.Bind.Address := '0.0.0.0';
HTTPServer.Bind.Port := 8080;
// 添加路由处理
HTTPServer.OnRequest := procedure(Sender: TZNet_Server;
Connection: TZNet_Server_Connection;
Method: string; URL: TCore_Strings;
HTTP: TZNet_HTTP)
begin
if URL[0] = '/hello' then
begin
// 返回简单的响应
HTTP.ResponseText := 'Hello, ZServer4D!';
HTTP.ResultCode := 200;
end
else
begin
HTTP.ResponseText := 'Not Found';
HTTP.ResultCode := 404;
end;
end;
// 启动服务器
if HTTPServer.StartService then
begin
WriteLn('HTTP Server started on port 8080');
WriteLn('Press Enter to stop...');
ReadLn;
end
else
begin
WriteLn('Failed to start server');
end;
finally
HTTPServer.Free;
end;
end.
示例 2:WebSocket 实时通信
text
program WebSocketServer;
uses
ZNet,
ZCipher;
type
TMyWebSocketServer = class(TZNet_Server)
private
procedure OnConnect(Sender: TZNet_Server; Connection: TZNet_Server_Connection);
procedure OnDisconnect(Sender: TZNet_Server; Connection: TZNet_Server_Connection);
procedure OnReceive(Sender: TZNet_Server; Connection: TZNet_Server_Connection;
Buffer: PByte; Size: NativeInt);
public
constructor Create;
end;
constructor TMyWebSocketServer.Create;
begin
inherited Create;
OnConnected := OnConnect;
OnDisconnect := OnDisconnect;
OnReceiveBuffer := OnReceive;
end;
procedure TMyWebSocketServer.OnConnect(Sender: TZNet_Server;
Connection: TZNet_Server_Connection);
begin
WriteLn('Client connected: ', Connection.RemoteIP);
// 发送欢迎消息
Connection.WriteString('Welcome to WebSocket Server!');
end;
procedure TMyWebSocketServer.OnDisconnect(Sender: TZNet_Server;
Connection: TZNet_Server_Connection);
begin
WriteLn('Client disconnected: ', Connection.RemoteIP);
end;
procedure TMyWebSocketServer.OnReceive(Sender: TZNet_Server;
Connection: TZNet_Server_Connection; Buffer: PByte; Size: NativeInt);
var
Msg: string;
begin
// 接收并处理消息
SetString(Msg, PAnsiChar(Buffer), Size);
WriteLn('Received: ', Msg);
// 广播消息给所有客户端
Sender.ProgressPost.PostExecute(0,
procedure(Sender: TZNet_Server)
var
Conn: TZNet_Server_Connection;
begin
for Conn in Sender.ServerConnectionList do
begin
Conn.WriteString('Broadcast: ' + Msg);
end;
end);
end;
// 主程序
var
Server: TMyWebSocketServer;
begin
Server := TMyWebSocketServer.Create;
try
Server.Bind.Address := '0.0.0.0';
Server.Bind.Port := 9000;
if Server.StartService then
begin
WriteLn('WebSocket Server started on port 9000');
ReadLn;
end;
finally
Server.Free;
end;
end.
示例 3:数据库操作
text
program DatabaseExample;
uses
ZNet,
ZDB;
var
DBServer: TZDB_Server;
Query: TZDB_Query;
begin
// 创建数据库服务器
DBServer := TZDB_Server.Create;
try
// 配置数据库连接
DBServer.Engine := deSQLite; // 支持多种数据库引擎
DBServer.Database := 'test.db';
// 连接到数据库
if DBServer.Connect then
begin
// 执行查询
Query := DBServer.Query;
try
Query.SQL.Text := 'CREATE TABLE IF NOT EXISTS users (id INTEGER PRIMARY KEY, name TEXT)';
Query.Execute;
Query.SQL.Text := 'INSERT INTO users (name) VALUES (:name)';
Query.ParamByName('name').AsString := 'John Doe';
Query.Execute;
Query.SQL.Text := 'SELECT * FROM users';
Query.Open;
while not Query.EOF do
begin
WriteLn('User: ', Query.FieldByName('name').AsString);
Query.Next;
end;
finally
Query.Free;
end;
end;
finally
DBServer.Free;
end;
end.
项目优势
性能表现
ZServer4D 在性能测试中表现出色,能够处理大量并发连接,内存占用低,响应速度快。
易用性
- 清晰的 API 设计
- 丰富的示例代码
- 详细的开发文档
- 活跃的 GitHub 社区
可扩展性
- 模块化架构,易于添加新功能
- 支持自定义协议和中间件
- 良好的第三方库集成能力
学习资源
- 官方文档:GitHub 仓库中的 README 和 Wiki
- 示例代码:项目中的 Demos 目录包含多个实用示例
- 社区支持:GitHub Issues 和 Discussions
- 相关项目:ZServer4D 生态中的其他工具和库
总结
ZServer4D 为 Pascal 开发者提供了一个强大而灵活的服务器端开发框架。无论你是需要构建简单的 Web 服务,还是复杂的分布式系统,ZServer4D 都能提供可靠的技术支持。其高性能、跨平台特性和丰富的功能集,使其成为 Pascal 生态中服务器端开发的重要选择。
通过上述示例,你可以快速上手并开始构建自己的网络应用。建议访问项目 GitHub 页面获取最新版本和完整文档,参与社区讨论,共同推动项目发展。
ZServer4D.zip
类型:压缩文件|已下载:0|下载方式:免费下载
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